带有RTX Beta 1.16.30.52的新Minecraft将光线跟踪引入了虚空更新

Mojang Studios 不再使用Minecraft的典型beta或快照,而是通过RTX射线追踪对Minecraft的重大更新进行了一些混合。该1.16.30.52公测带来的Minecraft用RTX了所有的方式幽冥更新。该Beta还提供了一些错误修复,常规改进以及通过Minecraft市场提供的一系列新免费地图。

具有RTX的Minecraft的1.16.20.52 beta版包括:

一般

在市场中添加了其他免费世界

更新为虚空更新

光线追踪中改进的最终尺寸

更新到DXR v1.1

各种性能和稳定性修复

图形和渲染

玩家的手不再在启用了光线追踪的情况下穿过方块

解决了许多地图渲染问题

更新了DLSS升频

转动相机时改善了视野边缘的暗噪声

改进了去除灯光时的“重影”,阴影更灵敏

改善暗区的遮挡能力

改善反射时看到玻璃的外观

修复了具有低分辨率纹理的按像素发射的缺失细节

改善金属的镜面反射

改善夜视

天空和亮度的改善

改善云外观

改善一天中不同时间的天空外观

在雨天和雷声中,天空照明与天气匹配

传送或更改一天中的时间时改善了亮度和体积

一般亮度改善

改善日月强度

改善终极天空

在Nether中未渲染某些块时不再可见阳光

纹理创建

现在,基于物理的材质支持活动簿纹理

草木积木支持PBR

看来对Minecraft RTX的限制仍然存在,只有可以从Minecraft市场下载的专门指定的地图才能启用这些超逼真的照明功能。因此,您实际上 还不能通过光线跟踪访问下界,但这对于带有RTX的Minecraft仍然是一个重大改进。如果Minecraft带有光线跟踪功能,是否会出现在Xbox Series X上,这无疑是非常重要的。

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